まじめ
とりあえずこのルール1ヶ月目の方針は固まったので ※シングルのお話です 1.伝説+相方を見つける(伝説が高速なら相棒はクッション、伝説が低速なら相棒は高速) 2.上記2体で勝てない伝説に有利なポケモンを入れる 3.崩し枠を考える 結果:攻めサイクルが出来上…
つえー人が毎回勝てるのは勝ち方を知ってるからです。つえー人は適当な構築使っても凡人の遥か上を行けます。なぜなら勝ち方を知ってるからです。(2回目) 要は自分の得意な形に持っていくのがうまいんですよね。構築作り然りプレイング然り。 こうすれば勝て…
あくまで主観 SVは過去作で通用してた御三家をメインロムに移してレベル上げしてからサブロムに戻す手法を使うと言うことを聞かなくなるファッキン仕様に改悪されている。 それを加味して御三家はメタモンレイドある前提ならクワッス、ないならホゲータ 自過…
そういえばやっていなかったのでやろうかなと Sランク Aランク Bランク Cランク Dランク Sランク アグノム Twitterアイコンもこのポケモンなのでそういうことです。好きなポケモンを聞かれた時にアグノムと答えるとメジャーではないけど奇を衒った感じもしな…
GWのオフを通して禁伝2体ルールでもなんだかんだ自分のやりたいポケモンの根幹の部分は成立することを学べたので言語化だけでもしておこうかなと。ぽよもんは言語化が大事ってえらい人も言ってた。 基本的な骨格 対面、積み、サイクルの中で分類すればサイク…
※注意 対戦勢の視点からポケサーはどう見えているのかという殴り書きです あくまで個人の意見なので鵜呑みにしすぎないでください 以下本文 僕はカードやアニメのような他のポケモンコンテンツはほとんど手を出さずに対戦ばかりをやっている、世間一般が思い…
最近サブブログを更新できてないのと、とりあえずこのルールを1ヶ月やってみて何がしんどかったのかの言語化は必要だと思ったのでゆる〜く(?)綴っていこうかなと。 禁伝1体ルールと何が違ったか 1点目は、汎用性が高いのに性能としても頭抜けてる崩しが用意…
単体ポケモンの記事で第2弾ってなんやねんと思ったけど意外と需要ありそうな気がしたので詳しく書いていきます。(パッチラゴン使いたい旨のDMが複数件きた) 前回記事 Assault Vest Dracozolt - 掃き溜め パッチラゴン@チョッキ 実数値:165-151-110-×-110-12…
構築回す時に筋トレが必要ってあれ嘘だと思うんですよ。 だって自分で構築組んでるのにわざわざ自分が使いにくいと思ってるから筋トレが必要なんですよね?それって構築組んだ時点で間違えてませんか? 本当にしっくりくる構築って組んだ時点で手に馴染んで…
自ら掃き溜めを名乗ってる当ブログですがなぜか10000PV達成しました!! 10000回見られたってどこに需要があるかわからない微妙な記事を書くのはやめないのでこれからも暇な時に覗きに来ていただけるとありがたいです。 2022年はメインブログをいっぱい書け…
順位は盛りやすいけどレートを盛れないのは悲しいっす。 公式もswitch本体からはレートを見られなくして順位を意識しろとは間接的に訴えてるけど、個人的にはレートという指標は順位より大事にしたいと思ってる人間です。 この思考の根底には僕がレート〇〇…
現環境は必須ってわけではないけど中間択として便利すぎる。打ちたい相手がいるわけじゃないけど一貫する。 プレイング次第では氷の牙で良くなるけど択が増えすぎる。
ザシアンのS云々よりダイマ枠のじゃんけんが一番大事だと思ってる。 ザシアン入りがザシアン入りにする選出は基本的にはワンパターンで ■ザシアン+クッション地面+ダイマ枠 例 (++) になるから最終的にダイマ枠でしか差別化できない。 ダイマ枠をサンダ…
ザシアンにダイマを切れないから弱いって主張する人の気持ちが最近わかってきた。 特にザシアン+地面の選出した時に感じる。地面枠は相手のザシアンに対して行動保証を持たせるのがセオリーだけどカバもラグもダイマ適性低くてうーむってなる。 かと言ってラ…
担当:ダイマ有り竜王戦 個人2-1 チーム3回戦負け 使用構築 ほぼS17の構築 黒バドorカイオーガに対して充電池ギルガルドで遊ぼうとしたけど出さなかった 1戦目 勝ち ザシアン パッチ ミロカロス vs 白バド ナマコ ガラルギャロップ 相手がパッチ受かってない…
ほぼ自分用です よくある構築/ポケモンに勝てるか □ミラー(地面サンダーノラゴン) □オーガサンダーナット □オーガダルマメタモン □黒バドサンダーランド □イベルカバナット □イベルガルド □ゼルネウルガ □ネクロサンダーレヒレランド □ダイナループ □サック…
どうもイカエです。 鉄は熱いうちに打てという言葉があるように、最終日の予熱が残っている今のうちにS21の振り返り記事を書こうかなと思いました。 振り返る上で今までの積み重ねがあったことをダラダラ語っていますが自分語りうぜえよとか読むの面倒だった…
結果 仲間大会200人規模 9勝5敗 最終1578 8位 仲間大会300人規模 10勝0敗 最終1642 1位 ↓pokepastリンク S10 構築案 ベースはダイマ有りの竜王戦と一緒でクッション+ザシアン+@1で負荷かけて数的有利に持ち込み攻めきるor詰ませるがコンセプト Zacian-Cro…
気が早いけど割とやる気のあるルールなんでメモということで殴り書き 過疎になることは目に見えているけどザシアンにやりたいポケモンを見出した僕的にはモチベがあるルール 大枠の考察 ダイマなしについて ダイマックスがなくなるということで諸悪の根源で…
壁構築はエースの自由度が高い分色々と試行錯誤する部分が多かった 確定枠は ドラパ レヒレ ウツロ ランド なんですけど圧倒的にナットレイが重いバグが発生してるんで補完に頭を悩ませてたシーズンでした。色々考えてた補完を紹介します。 補完の条件 必須 …
僕の好きなメガバシャバトン構築(7世代のみ)を勝手に紹介しようのコーナーです。 ゴリゴリの無許可なのでリンクは貼らずに並びのドット絵だけペタペタ貼ろうかなと思います。 ①逃げorビルドのテンプレ @2 攻守に補完が取れたバシャバトンでは最もオーソドッ…
最高190×最終18×× 歴代最弱だったのでかなり凹んでますが自分なりに反省点を書き出していきます 試合数は稼げていたか メインサブ合わせて400試合ぐらい 可もなく不可もない試合数だった 序盤から潜っていたか 月初めの仲間大会に照準を合わせてたのでちゃん…
ザシアン メインエース ウーラオス サブエース ランド メイン物理受け パッチ メイン特殊受け ミロカロス サブ物理受け ポリ2 サブ特殊受け メインエースのスペックが別格すぎてこれからどうやってポケモンやればいいかわからなくなってきた。 全員が勝ち筋…
この記事は構築記事に書くと長くなりそうだけど個人的には語っておきたい、ちょっとした補足説明みたいなやつです。 Q.ザシランドパッチはカバザシサンダーと何が違うの? A.ザシアン軸ミラーで再現性の高い勝ち筋を用意できる並びである 一般的なザシアン軸…
キモい自分語り注意です ポケモンって突き詰めるとメンタルもかなり強い要素として介入してくるんですよね。 序盤元気はし得ってのが自論。 純粋に対戦数こなすことで環境を知ることができるし、勝ってると自信がつく。 根拠のない自信であれ自分のメンタル…
タイトルでなんぞやって思った人いるかもしれないけどチョッキパッチラゴンのことっす 意地 はりきり 実数値 165-154-110-×-118-112 努力値 A156 D220 S132 でんくち 逆鱗 けたぐり 燕返し 冷静に考えたら前期はルンパッパなんておもちゃよりもこいつの方が…
ちょっといい感じの調整できたから置いときます。 追記 シングル用です ザシアン@朽ちた剣 巨獣斬 じゃれ インファ @1 実数値 195-244-135-×-136-172 努力値 H220 A252 D4 S28 調整意図 意識した部分は赤字で、その副産物が黒字 HB 無補正252振りランドの地…
結果云々以前に中身うんこなんで備忘録程度に 並びはこんな感じ 構築経緯 頭使ってダブルやってる感出したかったのでロンゲとガエンから組み初めて、エースになんか強そうなGファイヤー突っ込んだ Gファイヤー使ってて弱保発動しないままダイマ切る動きがが…
どうもイカエです。構築記事ではないのでサブブログに投下してます。 あらかじめの注意書きですがあんまり番人受けしない偽装とかギミックがメインのアウトローな組み方についてです。 どちらかと言うと頭使わず機械的に勝ちたい人とか選出が苦手な人向けで…
いろんな人の構築記事を見てサンダー切ってた構築じゃ上にはいけないのには合点が行った。 今作のバシャーモの天敵はカバでもミミッキュでもなくサンダーになりそう。 ダイジェット全盛時代にバシャーモをどう動かしていくか色々考える必要があることを思い…