結果は伴わなかったけど好きな並びなので供養

コンセプト
メタを乗り越える壁構築
経緯
最終日付近まで納得の行く構築が組めずに手に馴染むステロ壁バドを使用
S21で使った襷ランド+壁ブリ+高速移動妖テラバドの負けパターンを精査
主な敗因として
- 構築バレによる一点読み
- スカーフ黒馬のテラスビットでランドブリが吹っ飛ぶ
- バドが単騎になるのでスカーフ黒馬のトリックにも勝てない
- 水ウーラオスの壁貫通によるパワー負け
- ノマテラザシアンの増加
- オーロンゲが無理
以上のことから、構築の見た目を変えつつ黒バド軸への勝率とオーロンゲを克服できればレートが伸びると考えた。
vsスカーフ黒バド軸
スカーフトリックに対抗できない原因として、徹底光線による退場では2ターンかかってしまいブリジュラスの退場のタイミングで黒バドの後投げが容易な点が挙げられる。タイムラグ無しで退場できるポケモンから壁役を探すことにした。
テラスビットが一環することに関しては、壁貼りかステロ撒きにゴースト半減以下のポケモンを置くことで克服できると考えた。
上記の条件を満たすポケモンを考えた結果置き土産+両壁イーユイが該当するため粘土イーユイが爆誕した。
基本選出がランド+イーユイに変更となったため、初手のスカーフウーラオスがニコニコしながら殴殺してくるのでバドレックスのテラスを草に変更。妖テラから変えたことでノマテラザシアンへの勝率を多少上げられた。
vsオーロンゲ
電磁波や壁でバドの展開を阻害されるため麻痺をしないor麻痺しても勝負できる積みエースを考えることからスタート。考察を進めていく中で高火力の先制技なら電磁波を気にせず展開が可能という考えに行き着く。
A特化珠ハッサムの+2バレットで大体の黒バドがステロ込みで倒せることに気づき、珠ハッサムを第2の壁エースとして採用。オーロンゲに展開されてもリカバリーが効く瓦割りとイーユイや炎ポンも縛れる電光石火を採用。こだわったバドレックスを起点に全てを破壊できるのでノーマルテラスにした。(のちに瓦割りはインファイトに変更)
軸はランド+イーユイ+バドorハッサムで確定
残り2枠で受けとコライ対策を考える必要が出たところでタイムアップ
前期使ってた瞑想挑発痛み分けカミに崩しを一任。
コライ対策でとりあえずヘイラッシャやフェアテララオスを突っ込んだが死ぬほど弱かった。
個体紹介
バドレックス(黒馬) @ ラムのみ
テラスタイプ: くさ
特性: じんばいったい
性格: ひかえめ
201(204)-81-131(244)-209(36)-121(4)-173(20) *A0
アストラルビット / ギガドレイン / わるだくみ / こうそくいどう
草テラス弱すぎるけどウーラオスの一環考えたらこうなった
ダイナ系統や電磁波に抗えるようにラム
ランドロス(霊獣) @ きあいのタスキ
テラスタイプ: ノーマル
特性: いかく
性格: ようき
165(4)-197(252)-110-112-100-157(252)
じしん / がんせきふうじ / ちょうはつ / ステルスロック
地震+イーユイのオバヒでウーラオスやガチグマを突破できるようにA振りだがそんな火力欲しい場面がなかった
ウーラオス(連撃) @ こだわりスカーフ
テラスタイプ: フェアリー
特性: ふかしのこぶし
性格: いじっぱり
175-200(252)-121(4)-74-80-149(252)
すいりゅうれんだ / インファイト / テラバースト / とんぼがえり
コライドンをびっくりさせる
以上
ハッサム @ いのちのたま
テラスタイプ: ノーマル
特性: テクニシャン
性格: いじっぱり
159(108)-200(252)-138(140)-67-101(4)-86(4)
バレットパンチ / でんこうせっか / インファイト / つるぎのまい
+2でバド、+4で有象無象が死ぬのでバドを投げられない相手にはこいつを通すゲームだった。
一応メタモンケア要員
イーユイ @ ひかりのねんど
テラスタイプ: ほのお
特性: わざわいのたま
性格: おくびょう
162(252)-90-100-155-156(124)-150(132)
オーバーヒート / ひかりのかべ / リフレクター / おきみやげ
+1テラスアスビを壁込みでいい乱数で耐えるところまでD振り
ブリジュラスより柔らかいがパワーが出るので意外とオバヒを使う場面が多かった
Bが薄いせいでパオの聖剣で死ぬ(驚愕)
ハバタクカミ @ ブーストエナジー
テラスタイプ: でんき
特性: こだいかっせい
性格: ずぶとい
159(228)-67-117(252)-156(4)-156(4)-158(20)
ムーンフォース / めいそう / ちょうはつ / いたみわけ
展開阻止
パゴス、ダイナ、受けに出す
選出
基本
ランド+イーユイ+バドorハッサム
コライ
ダイナやパゴス
カミ@2
総括
メタをすり抜けるために出力を落としたポケモンを使ったせいで力負けする試合が多かった。
黒バドメタを工夫で跳ね除けたかったけどただただ中途半端な構築で終わってしまった。
結果
最高レート1980 最終700位ぐらい