掃き溜め

@学ばない男

プロフィール

イカエ(@ikaepoke)のサブブログです

メインブログではあげられない薄っぺらい記事やちょろっと語りたいことやオタク系の記事こっちに書いてます。

 

以下触れているコンテンツ

 

 

アニメ

キリがないので10選

SAO  青ブタ プリヤ さくら荘 

ノゲノラ ハナヤマタ リコリコ 

Vivy   よりもい 月がきれい

SAOなら無限に語れます

 

アイマス

無印(アニメで泣いた)

CHANGE‼︎‼︎


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ミリオン(曲はほぼわかる)

パンとフィルム


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デレ(サブスク解禁はよ)

Romantic Now


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シャニ(ある程度わかる)

太陽キッス


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学マス(一番好きかも)

Fighting My Way


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ラ!

ニジガクしかわからんけど曲は結構聴いてる

EMOTION


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ソシャゲ

FGO

プレイ歴約6年

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プリヤ鯖中心に育成してます

シナリオならアヴァロン・ルフェ

 

ウマ娘

プレイ歴 サービス開始から

チャンミ14冠

ナイスネイチャカレンチャン

最近はヴィブロスもアツい

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プリコネ

プレイ歴約1.5年

240レベぐらいでアンスト

ストーリーは2部までは全部読んだ

なかよし部が好き

 

雀魂

去年の12月に始めた

雀豪1乗ってからほとんどやってない

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プリヤで麻雀のルールを覚えた

 

スタレ

Fateコラボが2025年夏にあるらしくとりあえず始めた。

まだよくわかってないけど声優パワーもあって花火(cv.上田麗奈)が好きです。

 

その他オタク趣味

声優

男性:松岡禎丞 櫻井孝宏

女性:上田麗奈 富田美憂 東山奈央

 

江戸ゲ

個人的にはサマポケ ノラとと オトメドメインの3強

他には

ハミクリ サノバウィッチ 喫茶ステラ リドジョ マルコと銀河竜 Fate  まほよ 白昼夢の青写真

 

将来的には月姫とかもやりたい

 

ドラクエ

プレイ済み 3 4 5 6 7 9 11 ジョーカー初代~2pro

 

イナイレ

初代〜GO3 アレオリ視聴済み

 

よく見る動画

オモコロch

淫夢MAD

flat工房(デュエマ自体はルールがわかる程度)

 

よく聞くアーティスト

↓この辺(アニメエロゲ主体)

ガチプレイリスト - YouTube

 

V

黛灰 リゼ 剣持 うづこう

(最近はほとんどみてない)

 

やきう

横浜DeNAベイスターズファン歴15年

歴代で一番好きな選手は下園辰哉

現役なら牧秀悟

 

ポケモン

4世代

JCS神奈川県予選ジュニア部門ベスト16

7世代 

最高レート2042(S15) 最終121位(S15)

8世代 

シングル最終22位(S32)

ダブル最終14位(S11)

最終2桁7回 ムゲンダイカップ予選出場

9世代

シングル最終42位(S21)

最終2桁5回

 

好きなポケモン

ザシアン アグノム デカヌチャン バシャーモ

 

思いつき次第随時更新

歴代TN

()内は元ネタ

SM

USM

剣盾

メイン

S4〜S5

  • 戰小鳥(黒ウィズ)

S6

  • Never  Escape(Asterismの歌詞から抜粋)

S7

S10

S11

  • ローランネイ(SAO)

S12

  • ミリィ(黒ウィズ)

S15

  • Eugeo(SAO)

S17

S19

S20

S21

S22

  • グレイス(Vivy)

S23

  • 月駆(SAO)

S25

S26

S27

S28

S29

S32

S33

  • Amatnik(逆から読んでください)

 

SV

メイン

  • エイナー:ronieの反対読み

S1〜S4

  • Tiese:SAO ティーゼ・シュトリーネン

S3

S5

S6〜S8

  • 花楓:青ブタ 梓川花楓

S9

S10

S11

  • Pan to Film:ミリマス 君彩

S13

  • Scar/let:ReoNa
  • Weaker:ReoNa
  • VITA:ReoNa 

S14

  • Einzbern:プリヤ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
  • Edelfelt:プリヤ 美遊・エーデルフェルト
  • 一冊のアロー:ハミクリ

S15

  • mareless:黒ウィズ 黄昏メアレス

S16

  • カワルミライ:Choucho
  • スカーレット:匿名

S18

  • まっさかさま:shallm

S19

  • 私がスター:学マス

S20

S21

  • 白線:学マス 葛城リーリヤ
  • Wake Up!:学マス 葛城リーリヤ

S22

  • フローズン:TRUE

S23

 

剣盾周回用ロム

  • syamo-game(バシャーモ+シャムゲーム)
  • チンデラセ(Cinderaceのローマ字読み?)
  • Ronie Arabel(SAO)

SV周回用ロム

  • 金玉驚愕兄貴(淫ク)
  • Ronie Arabel(SAO)
  • 少女進化!(プリヤ)
  • よかった〜(今日ポケch)
  • 万華(口に出して読んでください)

 

 

 

9世代備忘録

↓これの続き

8世代備忘録 - 掃き溜め

 

レギュA

S1 最高2310(最終77位)

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めっちゃ頑張った(当社比)

苦手だったステロ展開を構築に組み込めたのもザシアン以外で勝てたのも収穫だった。

 

S2 エアプ

燃え尽き症候群

 

レギュB

S3 最高205× 最終18

インターネットの海を転がってた構築を使って終盤ちょろっとやってすぐ溶けて終了。

これぐらい気楽なポケモンがいっちゃん楽しい。

 

S4 最高2146 最終2139 (最終87位)

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やりたいポケモンではなかったけど火テラカイリューが強かった。テラピ節約できなくなってガン萎えしたので終盤のみの参加。

 

レギュC

S5 最高2019 最終18

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クソ雑魚。2桁にかすりもしなかった。

 

S6 死亡

シンプルに勝てんかった。レギュCアレルギー発症

 

S7 死亡

月末にコロナに罹って終わり

 

レギュD

S8 最高2033最終1964

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中盤までは順調だったが軸の賞味期限切れで終了。

 

S9 最高2092(最終91位)

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マリルリが降ってきたおかげで形にはなった

 

S10 最高1946最終gm

2週間ルールに適応できず大敗北

 

レギュE

S11 最高2100最終2000

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2100乗ってから全く勝てんかった

 

S12 最高204×最終1933

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シンプルに雑魚

 

S13 カス

 

レギュF

S14 敗走

 

S15 最高2114最終2083(最終154位)

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欠陥だから全試合魂込める嘘構築だけど、ここでSVとの向き合い方を掴んだ。これ以降最終日に勝負できる構築の作り方を覚えた。

 

S16 最高2129最終2116(最終86位)

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社会人デビュー。

前期学んだ取り組みを実践して即効果が出て構築の強さ的に30位以内狙えたけど下振れたため萎え。

 

S17

社会人生活に慣れるためエアプ

 

S18 最高2057最終2031

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宿木白馬ガチ起源も終盤くっそ流行ったため負け馬に。

これしか思いつかなかった俺が悪い。

 

S19 最高204× 最終1973

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2期連続最高100位台限界君

コロナでダウンしたため、りー◎さんに泣きついて構築をもらった。構築強かったけど練度が…

 

S20 エアプ

真皇杯ラスチャレ準優勝で床オナコライドンを世間に知らしめるも最終日が平日なためランクマは断念。

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S21 最高最終2075(42位)

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本気で勝つために攻めサイクルを脱却。

強い動きを求めた結果、壁に見えない壁構築に落ち着いた。

 

S22 最高2086最終2024

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21チャレ落としてズルズル

もっと強くなりたい

 

S23 エアプ

 

S24 最高185× 

クソ真面目に400戦やってこれで鬱

 

 

 

キンタマのテラスタル

ノーマル 炎   水

   💎    🔥    💧

🌕 🌕 🌕 🌕 🌕 🌕 

電     草   氷

   💡    💐    ❄️

🌕 🌕 🌕 🌕 🌕 🌕 

闘  毒        地

   ✊    ☠️         🌏

🌕 🌕 🌕 🌕 🌕 🌕

飛行       超    虫

   🎈    👁️         🪲

🌕 🌕 🌕 🌕 🌕 🌕

岩   霊  竜

  🏛️           👻   🐲

🌕 🌕 🌕 🌕 🌕 🌕

悪   鋼   妖

   👿    🪓    🩷

🌕 🌕 🌕 🌕 🌕 🌕

ステラ

 🌈

🌕 🌕

仮説を定説に(力技)

どうもイカエです。

ここ最近やってるポケモンの取り組み方をサクッと書きました。

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構築作るのが苦手なので、何個も構築を作って環境によって切り替えるような器用なことができない。

かといって、1シーズン=1ヶ月だと一つの構築を煮詰めるにも時間が足りない。

 

そこで思いついたので「思い込み戦法」

簡潔にいうと、仮説を正しいと思い込んで意地でも定説にさせるという脳筋戦法。

 

仮説は絶対に正しいから、あとはどうやって実現させるかにのみ注力できる。

こうすると一つのアイデアだけでコスパ良く構築の練度を上げられるようになった。

 

例 S15

仮説:ランドAキュウコンならパオカミラオスに引きが成立するので攻めサイクルができる

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【SVS15シングル】Icicle攻めサイクル 最高2114最終2083(154位) - ラッキーのちプレミ

 

→SVは攻めサイクルが弱い世代なので、蓋を開けたらかなりシビアだったが、これが正しいと思い込むことで選出やプレイング面で構築の精度が向上して最終日に戦えるレベルの構築になった。

 

例 S21

仮説:レギュGはテラス択が発生しやすいのでそれを無視できる展開構築が強い

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【SVS21シングル最終42位】サイクル偽装壁展開 - ラッキーのちプレミ

 

→展開構築が結果を残しているという確たる証拠がある以上、努力の方向性を疑うことなく構築のブラッシュアップに時間を注げて2桁前半に届いた。

 

「仮説が違ったら」という仮定すら力で捻じ曲げて正解に導く。

それで勝てなかったら過程の部分に怠りがあったという反省をする。

 

ダラダラ書いたけど要は、なんとなくの「強そう」をゴリ押しで形にしてるだけです。

ここ半年はずっとそんな姿勢でポケモンやってます。

 

万人におすすめするわけじゃないけどこの方法を思いついてから、自分の中であと少しで掴めそうという域まで近づいた感覚があるので、当分はこの方法を実践したい。

 

 

 

おわり

仮説と実証

基本的に仮説を立ててそれを実際に試すサイクルで構築を組んでいくわけなんですけど仮説の精度次第でポケモンやる時間を減らせるんじゃねって仮説を思いつきました。

楽するための努力ってやつっすね。

もう学生じゃないんで時間との向き合い方も大事にしないとなーと思った今日この頃です。

 

じゃあどうやって仮説の精度を上げるん?って話なんすけどこれ結局毎日ポケモンやるしかないって矛盾を発見しておちんちん爆発しました。

 

 

 

 

おわり