掃き溜め

@学ばない男

PGIC

約半年間頑張ったので備忘録です。

無許可なんで問題あったら言ってください。

 

東予選(竜王戦ルール)

使用構築 【剣盾S26シングル】後発ダイマ蒼響 最高最終2007(最終97位) - ラッキーのちプレミ

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5試合目と6試合目はサンダーを珠ゲロゲに変えてた

 

初戦 立教大学さん 勝ち

僕 ミロカロス ザシアン パッチラゴン

相手 ディアルガ ウーラオス メタグロス

 

尻尾トリック絡めてくるいわゆる佐藤ディアルガ軸。パッチラゴンが出てこなかったのでミロ一匹で詰ませて勝ち。

 

2戦目 東京海洋大学さん 勝ち

僕 ランド ザシアン パッチ

相手 ウインディ ランド ザシアン

 

ウインディが初手ダイマ型でぐちゃぐちゃにされかけたけどパッチラゴンでギリギリ捌いた

威嚇サイクルに物理3体で挑んだのあほすぎるのとHBウインディに対応できない選出してた。

噛み合ったお陰でギリギリ勝ててよかったです。

 

3戦目 一橋大学さん 勝ち

僕 ザシアン ミロカロス パッチラゴン

相手 イベル コケコ ラグラージ

 

イベルなので有利寄りだったけど最終的にはギリギリの勝負になった。イベルにダイジェット展開されたところにミロの黒い霧でS上昇打ち消してザシアンで縛って勝ち。

 

4戦目 日大文理さん 勝ち

僕 ミロカロス ザシアン パッチラゴン

相手 マンムー ダイナ カグヤ

 

対面寄りのダイナだったので構築は不利寄りだったが気合いでなんとかした。相手の選出全部合わせて択も全部合わせてプレイングで捲った。えらい俺!

 

5戦目 電気通信大学さん 勝ち

僕 ゲロゲ ザシアン ミロカロス

相手 デンチュラ Wキュレム ミミッキュ

 

本番5分前に気分で突っ込んだゲロゲが死ぬほど活躍した。初手ダイマデンチュラ展開をほぼ無力化した後にキュレムダイマまで強要できた。

切ってるレベルの構築を拾えたのがあまりにも大きかった。

 

6戦目 東洋大学さん 負け

僕 ザシアン ランド パッチ

相手 イベル ドヒド カバ

 

相手視点めちゃくちゃキツかっただろうから色々切られた動きされた。逆にこっちは有利だったから色々ケアしてたらいつの間にか負けてた。プレミっぽいのもしたし詰めが甘かった。

 

 

個人5-1 チーム4-2 グループ2位予選抜け

 

本戦 (伝説2体ルール)

構築がなかったので3戦共に違う構築で挑んだ。

 

立命館大学さん 勝ち

僕 ダルマ 黒バド ガエン

相手 水ロトム ホウオウ ザシアン 

 

いろっちゃんねるのザシバド使った。

ダルマがめっちゃ通ってたから最終的にダルマにダイマ切って押し切った。絶対本家と動かし方違うけど勝ったからヨシ!

 

会津大学さん 負け

僕 ソルガレオ イベル ノラゴン

相手 イベル サンダー トドン

 

頭ちんぽになってたのでトリルからの鉢巻ウオノラゴンで全てを破壊したくなったけどトドン1体出てきただけで全てが崩壊した。構築コンセプトがアホ弱かったです。

 

埼玉大学さん 勝ち

僕 ダイナ 黒バド ミミッキュ

相手 ロンゲ イベル ロトム

 

ラフィーさんの毒菱ダイナ+身代わり黒馬を拝借。イベルのジェット急所でダイナが吹っ飛んで負けを確信したけど黒バドで全ての択を合わせて3タテした。黒バドで悪2枚貫いた時は普通に叫んだ。

 

 

個人2-1 チーム2-1 グループA 1位抜け

チーム全員が仲良く2-1だった。

いいチームだ…(しみじみ)

 

決勝トーナメント

使用構築

何も思いつかなかったので一番立ち回りでどうにか出来そうな毒菱ダイナ+黒馬を使用

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準決勝

神戸大学さん 勝ち

僕 ダイナ 黒馬 ミミッキュ

相手 ディアルガ ポリ2  ドラパ

 

ディアルガとドラパを気合いで往なして黒バド通して勝てた。噛み合わなかったら負けに直結する択多すぎて心臓潰れそうになってたけど要所の択は全て勝てたのでポケモンがうまい気分になれた。

 

3決

東北大学さん 負け

僕 ダイナ メタモン 黒馬

相手 ダルマ ホウオウ ポリ2  (月音パ)

 

中身わかってたけど勝てんかった。

ダイナにどくどくがないせいでホウオウに好き勝手動かれたけどパーティコンセプト上致し方無し。一応4:6ぐらいまでの乱数には漕ぎ着けたから重いホウオウによくやった方だと思う。

 

終結

個人:8-3

チーム:ベスト4

 

戦犯になりたくない思いで必死に頑張ったけど気づいたら勝ち進めて素直に嬉しかったっすね。サークル自体は幽霊部員気味だったけど企画に参加できてサークルの一員になれた気がします。

 

チームを組んでくれたじゅんりょう君、はーぼん君、PGICという大会を企画してくださった運営の方々、対戦してくださった方々、本当にありがとうございました!

 

逆張り

世の中には王道が多すぎて全ての王道に乗れる人なんていないから必然的に何かしら逆張りすることになる。

なので、逆張りアイデンティティにしてる人見るとしょうもないと思います!

 

 

以上Twitterでも書くか書かないかで迷って、最終的に書かないを選ぶレベルのクソ日記でした。

 

おわり

S27反省会

最近サブブログを更新できてないのと、とりあえずこのルールを1ヶ月やってみて何がしんどかったのかの言語化は必要だと思ったのでゆる〜く(?)綴っていこうかなと。

 

禁伝1体ルールと何が違ったか

1点目は、汎用性が高いのに性能としても頭抜けてる崩しが用意しやすくなった点。つまりは受けが成立せず、サイクルが回らなくなった。受けポケにマウント取られないのがこのルールの醍醐味な訳なんですけど、サイクル意識のザシアン軸を好んで使ってた僕にとってはとにかく痛かった。ほぼ同義で対面構築で満足いく結果を残せたことがないので対面構築を練習するところから始めなくてはいけなかったのも今期の出遅れの原因になった。

2点目は、プールが今までのどのルールよりも圧倒的に狭い点。禁伝という括りなら使える選択肢が増えたと言えるが、種族値のインフレが原因となり、メタ枠と呼べるポケモンがより一層限られてくるのが現状である。

普段の思考が環境をメタる側に立ってた自分にとっては選択肢が狭いことはメタ対象を絞りやすく追い風となる要素のはずだったが実際はうまくいかなかった。

思いつく原因としては、見た目の上ではメタ範囲は狭く済んでいるが、メタ対象となる禁伝の1体1体が壊れスペックなため、誤魔化し程度の中途半端なメタでは簡単に突破されてしまう。構築の6体で幅広い相手に対応できるようにするのが竜王ルールよりも余計に難しいので自分のやりたいことを押し通す構築の方がS27に関しては強かった。これに気づくのが遅く、強い伝説の組み合わせを見つける前にシーズンが終わってしまった。

 

1ヶ月の取り組み方

思い描いていた大まかなスケジュール

2/1〜2/15

思いついた構築を片っ端から使う

2/15〜2/21

伝説の組み合わせを3パターンぐらいに絞る

2/21〜3/1

1つに絞り構築の練度を高める

 

実際

2/1〜2/15

10個ぐらい構築作って試す

2/15〜2/21

ザシオーガ、ホウオウダイナは瞬間2桁に行けたのでこの2つに絞る

2/21〜2/25

1ロムずつ回した結果、ホウオウダイナの方がレートが伸びたのでホウオウダイナに絞る

最終日前日

ホウオウダイナで勝ちきれなくなりザシオーガの方にも手を出す

最終日

ザシオーガもホウオウダイナも中途半端だったので使用期間が長かったホウオウダイナを最終的に使用

 

2ロム合計で400戦回したり、育成のためにマイコンを導入するぐらいには真剣に望んでいたが、結果を見ると全てが中途半端に終わってしまったとしか言えない。

自分の作った構築があまりにも酷かった。

初手ダイマの噛み合いじゃんけん、電磁波&聖炎運ゲー、襷メタモンなどとにかく思考を放棄したポケモンしか使えなかったという部分が反省すべき点だった。構築内に勝ち筋を複数用意できなかったことだ今期の敗因。400戦やってこの構築が一番勝てるということになった僕の構築力にも問題がある。

 

この構築しか作れなかった原因も考えてみる。

思いつく大まかな原因は…

  1. 今まで同じ構築を使い続けることで構築作りというプロセスから逃げ続けた結果、強い構築の組み方がわからなかった
  2. HAザシアンを軸としたサイクルが使えなかったことにより自分が得意な戦い方を見失った
  3. 本来ならギリギリまで足掻くべきだったが、焦りからシーズン終了までに構築の完成が間に合わないと考えて、弱いと分かりきっていた脳死構築を試行回数で誤魔化す方針をとってしまった

 

HAザシアン云々は環境の問題なので自力でどうにかするのは難しいが、他の2つは自分にしか非がない。1は長期的な視点が必要だが、3に関しては短期的なメンタルと思考の両方に問題があった。この辺の自分のコントロールはいくつシーズンを重ねてもうまくなる気配が微塵もないが意識的に改善していきたい。

 

反省を踏まえて

ダラダラと書いてきたが要約すると

  • ちゃんと頭使ってポケモンやろう!
  • 苦手から逃げ続けても一生うまくならん!

結局は「自分が悪い」の一言に集約される。

ちゃんと考えた人しか勝てないというある意味で親切なゲーム設計なせいで、勝てなかった分は全部自分に返ってくるんすよね。考えてない奴は淘汰されるとても素晴らしいゲームです()

 

最後は冗談っぽく言ったけど反省会をするぐらいには悔しいしまだ向上心は失っていないと信じたい。ただ、このルールにモチベーションを保てるかはかなり怪しい。今期は勝てなかったから尚更。これからは6シーズンぶっ続けでやりことはないだろうけど、どこか1回ぐらいはもう一度真剣に向き合ってみたいと思います。

 

 

 

おわり

自己嫌悪ホウオウダイナ

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Asterism 最高1975最終1895

しゃま 最高1943 最終1852

 

ホウオウ@命の珠

意地 ASぶっぱ

聖炎 ブレバ 地震 電磁波


ムゲンダイナ@弱点保険

臆病 H188 B188 S132

ダイマ砲 放射 コスパ 再生


テッカグヤ@残飯

腕白 HBぶっぱ

ヘビボン 宿木 身代わり 守る


ジバコイル@イバン

控えめ CSぶっぱ

10万 ラスカ 徹底光線 こらえる


ボルトロス@ラムorヨロギ

陽気 H4 A252 B60 D4 S188

ワイボ 空を飛ぶ 瓦割り ビルド


メタモン@襷

生意気 HDぶっぱ

へんしん

 

コンセプト

ホウオウで数的有利取って裏で詰める

 

反省点

ダイナ、カグヤが弱い

地面タイプが重い

 

選出

パターン①

ホウオウ→ダイナorジバコ→メタモン

パターン②

ジバコ→ホウオウ→メタモン

 

カグヤとボルトは完全な置物

 

感想

ホウオウの完全ワンマンチームだった

ホウオウが出せない相手に何もできずに負けるみたいなことがアホほど発生した

強いポケモンを使うべきなのは理解してたけど頭が弱いので思いつきませんでした

 

 

おわり

 

S26

最終日はカイオーガ増えすぎておしっこ漏れた。チャレもチャレチャレも2桁のカイオーガ相手に気合いで勝ったけど次やったら勝てるか怪しいので撤退したのは間違いじゃないと思ってる。

7世代の数倍環境の巡りが早いので固定パはよっぽど完成度が高くない限りそのシーズンのトレンドに左右されそうですね。

 

ここからは竜王戦の総評をちょっとだけ。

今までバトンでしかまともに戦ってこなかった僕にとってはとても有意義な1年間になった。サイクルを回すための引き出しとかプレイングによる駆け引きとか。

心残りは結局同じ伝説しか使えなかったところっすね。竜王戦で多少はポケモンが上手くなった気はしてるけどザシアンしか使えないせいでかなり苦労した。

今まで目を逸らしてきた構築を組むという行為を練習していかないと一生上手くなれないんで次のルールは構築を頑張って組みたいです。